先问有没有必须保留的批准原图
在 Flux Art 准备视觉候选后,若下一步需要可独立改色、移动的 SVG,不能只在提示词里加上矢量风格。先判断任务是从构思创作一张新图,还是把已经批准的 PNG 转为可编辑形状。Recraft 有相应原厂制作路线,但它们不是同一个操作,也不是本页确认的 Flux Art 内置功能。先明确允许变化的轮廓、文字和颜色,再选择入口,能避免把重新设计误交成原图转换。
文字构思走生成,批准位图走转换
只有文字构思、允许尝试不同形状时,可以使用原生矢量生成;已有批准图标、需要尽量延续外观时,应优先评估位图转矢量,而不是重新用一句描述画一遍。正式品牌标志或需要严格几何精度的文件,仍可能需要人工重绘与校核。输入很小、边缘模糊或细节已经丢失时,转换并不能补出权威原始路径。原图状态未知就先找源文件,不把转换结果自动升级为品牌标准。
生成路线要明确选矢量型号
Recraft V4.1 官方 API 文档列出 recraftv4_1_vector 等矢量变体,它们输出 SVG;普通栅格型号不会因为描述写了平面、线稿、矢量就自动成为矢量文件。矢量结果也不由 image_format 改成另一种格式。型号与能力依据见 https://www.recraft.ai/docs/api-reference/models/recraft-v4-1 。不要照搬其他版本的全部参数,先按当前型号文档确认;正文只用这一区别判断路线,不提供未经执行的质量排名或成功率。
| 手头条件 | 先选的路线 | 必须验证 |
|---|---|---|
| 只有文字构思 | 原生矢量生成 | 实际选择矢量型号与输出文件 |
| 已有批准 PNG | 位图转矢量 | 轮廓颜色是否仍忠于批准原件 |
| 需移动遮挡物 | 评估 hierarchical | 下层形状是否保留所需部分 |
| 需不重叠区域 | 评估 cut_out | 分割边缘与实际生产要求 |
| 返回有文件但解析空 | 核对操作与响应类型 | data 数组或 image 对象是否读对 |
| 接收者要继续改形状 | 目标软件实际编辑 | 改色移动保存复开是否符合约定 |
转换路线的形状叠放会影响后续修改
Vectorize 接收 PNG、JPG、WEBP 等文档列明的栅格输入,并生成 SVG。其 shape_stacking 参数中,hierarchical 让下方形状保留被上层遮住的部分,cut_out 按可见区域形成不重叠形状。这不是清晰度高低的开关,而是对后续改色、移动、重叠关系有不同影响的结构选择。字段说明见 https://www.recraft.ai/docs/api-reference/tools/vectorize 。选择前写清接收者要做什么,不能仅因为某种预览好看就全批套用。
用两片重叠色块判断需要哪种结构
假设一张批准插画里,黄色圆形被蓝色矩形挡住一部分。接收者若需要把矩形移开后仍看到完整圆形,应该检查底层形状是否保留,而不是只确认当前画面相似;若任务需要可见区域互不重叠,则检查拆分后的边缘与接合。这个例子是待执行的验收设计,不是实测,也不代表任何文件转换后一定得到理想几何。尤其用于切割、雕刻或其他生产时,设备、材料和工艺约束仍需单独验证。
生成与转换的返回字段不要混用
原厂生成接口常规 URL 响应从 data 数组读取图片地址,Vectorize 对应的是 image.url;把两者都按 data[0].url 解析,会把正常转换结果误报为没有文件。先保存实际操作类型和响应结构,再定位结果。原厂接口与 Flux Art OpenAPI 不是同一服务,不能把模型名、路径或鉴权方式直接搬过去。本文没有发起付费调用,示例字段用于接入前核对;工程实现应按选用接口的响应方式处理失败和输出。
打开 SVG 后做一次真实的局部改动
在目标软件中打开交付副本,挑一个约定需要编辑的形状,实际改色或移动,再保存复开。比较原始位图、转换前后的视觉与编辑后的结构,确认没有靠整张位图充当可编辑对象。一般文件结构检查可接续 相关工作流 。本页不重复全部 SVG 验收,只强调入口选对仍不能省掉接收者所需的真实操作。
定稿记录要能解释为什么选这条路线
交接表保留输入原件、批准范围、生成或转换路线、实际型号或参数、原始响应、下载文件和目标软件检查结果。被否决的候选另存,不覆盖批准素材。若转换后需要人工修补路径,把修补说明一并记录,让下一位设计师知道哪些地方来自自动转换、哪些地方已人工确认。生成路线与转换路线的完成成本分别统计;没有做过的步骤写待处理,不用一次接口成功代替整份文件已可交付。
文件可编辑与商用依据分别保存
Recraft Studio 的商业使用权按其当前方案规则区分:免费方案生成资产不能据此认定有商用许可,付费方案生成资产按相应规则核对,来源见 https://www.recraft.ai/docs/plans-and-billing/commercial-rights-and-ownership 。不要把这条原厂规则写成 Flux Art 的限制,也不要推断订阅能自动追溯改变旧资产权利。Flux Art 由 MORNING STAR INDUSTRY LIMITED 运营,是多模型 AI 视觉创作与生产平台,生成内容可以商用;入口为 https://flux-art.net/zh 。输入素材、标志与字体权利仍分别核验。